前のエントリのやつを調整。
画面クリックでスタート。“s”キーまたは、クリックで角度とパワーを決めてシュート!
友人に、いろいろとつっこまれたところを直しました。
↓変更箇所と、ちょっとしたネタバレ
変更箇所
・GOALの判定が甘かったのを修正・・・ゴール付近にいっただけでGOALになっていた。
・パワーゲージの移動をゆっくりに。
・”s”キーだけではなく、マウスクリックだけでも遊べるように。
・部屋を広々と。
Box2Dで部屋と、人間、ボール、ゴールなどのオブジェクトをすべて作成しています。
ゴールを形成している壁もじつはほんのちょっと四角を配置しているだけ。
この壁の上部と、下部の赤い線に順番に触れたらゴールとしています。
前のはゴールの下の方の線だけで判定していたので、
なんか近くによるだけでゴールになったりましていました。
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