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Box2D でバスケのフリースローゲーム

以前のエントリで、思いついたBox2Dによるフリースローゲームを、
ごりごりと作ってみて、とりあえず動いた。

画面クリック後は “s”キーのみ。”s”で方向を決めて、”s”でパワーを決めてシュート!
・・・思ったより入らないけど、ちゃんと入りますよw

別で作っている組曲ボーナスのFlashのコードが基本です。
今回のは勢いでばばーっと作ったので、とてもソース全公開できない、、、。

“s”キーを押すごとにonEnterFrameの挙動を、「角度を決める」、「パワーを決める」等ふりわけて、
ゴールのSpriteと、ボールのSpriteが重なったらゴールした、と見なすというような処理としています。

もし全コードみたいという奇特な方がいらっしゃれば、
こっそりあげるかも。

本当にBox2Dエンジンおもしろいなー。

今後は組曲ボーナスFlash作りつつ、Progression Frameworkが気になっているので、
そっちに手を出したりするかも。

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