Home > WEB
WEB Archive
DegrafaでFlexコンポーネントのSkin作成解説ビデオがわかりやすい

http://www.asfusion.com/examples/item/skinning-with-degrafa-1
昨日に引き続き、Degrafa。今度はコンポーネントSkin作ってみようと、
なんか参考になるもんないかなーと、探してみたら、これがわかりやすい。
サンプルプロジェクトファイルもダウンロードできます。
- Comments: 0
- Trackbacks: 0
円をただ囲まれた壁の中で動かす
1/24のライブ以降、仕事がほんと忙しく・・・
何もできていません。
次回ライブは3/20です。
ライブ興味のある方はこちらもどうぞ。
(http://chocolataste-planner.jp)
さて、最近、これからFlashを覚える仕事仲間ができまして、
ちょくちょく小物作り、習作で勉強してもらってます。
壁の中を円が動くのってどうやってつくります?といわれて、
作ったのがこれ。せっかくだからblogに乗せました。
↓ とりあえず楽するコードです。
- Comments: 0
- Trackbacks: 0
Flashで色を次々に、スムーズに変える
このようなFlash、よく見るので調べて作ってみた。
参考)
ムービークリップの色を変化させる
http://www.project-nya.jp/modules/weblog/details.php?blog_id=468
このソースを頂戴し、さらにTweenerを使って色から色へ自動的に段階的に変えています。
↓ ソースコード
- Comments: 0
- Trackbacks: 0
FIVe3Dで3Dテンキー

久しぶりにFIVe3Dの配布サイトみたら、
なんか奇麗な3Dキーボードのデモが増えていました。
ふと思いついたので、もうちょっとリアルな形で
自分も3Dテンキーデモをパク作成してみました。
デモとソース↓
- Comments: 0
- Trackbacks: 0
ベジェ曲線と、すごい単純な波の表現(2)
以前やったのを関数のベジェ曲線描画でやる。
参考にさせていただきました。
てっく煮ブログ – ベジエ曲線の仕組み (4) -ActionScript 3.0 でベジエ曲線を描く
参考
3次ベジェ曲線
Spriteを継承した、ベジェ曲線を描画するための
bezierTo 関数を持つクラスを作成して描画しました。
これを二つ並べて移動させることでナミナミさせてます。
bezierToは汎用的に使える予感です。
制御点 P0,P1,P2,P3として、
bezuerTo(P0.x,P0.y,P1.x,P1.y,P2.x,P2.y,P3.x,P3.y);
↓ ソース等
忙しく移動させてます。
- Comments: 0
- Trackbacks: 1
ホーム > WEB



